Reseña de EGS 2002 (parte 1)

Ya a pasado un buen de tiempo desde que paso el evento del EGS, si mas de un mes, pero en vista de que apenas logre contrar un proveedor de internet me dí a la tarea de subirlo y por fin el esperado, lo que México tanto ansiaba la primera parte de la reseña del EGS 2002.
Espero que les entretenga tanto como a mi me gusto hacerla.



Reseña del Electronic Game Show 2002 (Parte 1-Preeliminares)

Como fan de Videojuegos me pareció excelente la idea de que hubiera
empresas que apoyaran la idea de organizar un evento dedicado a videojuegos.
¿Por que? Bueno, normalmente la forma en se puede enterar uno en México
acerca de los avances de videojuegos es a través de revistas importadas
y nacionales, además de la Internet -que prácticamente se encuentra
omnipresente en todas las facetas de la vida-. Pero para ser honestos muchas
veces vivir la experiencia de jugar por anticipado el juego que uno desea
es mejor que leer todo lo referente a él. Mas aun si el hecho de jugarlo
te decide convincentemente a comprarlo. Sin desmeritar el esfuerzo que hacen
las revistas especializadas, por mas que quieran ser objetivos, terminan
siendo parciales al momento presentar la evaluación de dicho juego.
Por otra parte mucho se ha dicho de como se organizan y que presentan en
otros países que bautizan su evento con este nombre, dicho sea de
paso, se esperaba un evento de tal magnitud. Pero siendo mas realistas se
consideraba optimistamente como un evento, debidamente proporcional, como
“chiquito”.

Yo me entere en un anuncio de radio, vía Shoutcast, de que se estaba
organizando y que se iba a presentar en el mes de Mayo. A partir de ese momento
me dedique a buscar la información pertinente que me precisara mas
adecuadamente de los días y el lugar de tal evento, y claro el costo
de la entrada.

Navegando en al red, encontré que tenia su sitio oficial en: http://www.electronicgameshow.com
donde te mostraban de una manera rápida de las pretensiones del evento,
mas aun, la información que yo deseaba encontrar: El evento se iba
a llevar a cabo los días 17, 18 y de 19 de Mayo del 2002 en el World
Trade Center de la Ciudad de México (antes Hotel de México).
En dicha pagina te informaban de cuales eran los patrocinadores, que tipos
de eventos se iban a desarrollar, como Conferencias, Área de Juego,
Área de Exhibición de Patineta y bicicleta, y hasta el momento
cuales eran las empresas que habían confirmado su asistencia, pero
aun con todo esto faltaba mucha información para convencer de manera
contundente que este evento era lo que esperaban todos los fans. Parte del
atractivo fueron los anuncios de torneos de diferentes juegos, pero sin precisar
cuales y también de que cada empresa que estaba participando aportaba
al área de juegos diferentes consolas y juegos, que podrías
jugar sin costo adicional, solo lo que ibas a invertir por tu entrada. Ante
la poca, pero atractiva información que presentaba opte por pre-registrarme
a fin de que me llegara la información tal cual fuera fluyendo y que
se descubrieran los datos que aun faltaban por descubrir, como el costo de
la entrada, quienes iba a dar conferencia y lo nombres de la mismas, así
como cuales eran los torneos que se desarrollarían.

A los pocos días anunciaron que se estaban desarrollando un foro de
discusión en el sitio de Atomix, en parte de las comunidades de MSN
y por ultimo en las comunidades de MiArroba. En total 3 donde se trataba
de aclarar las dudas y más, anteriormente expuestas. Y por fin empezó
a fluir la información, el costo de las entradas por día iba
a ser de $60 pesos y había una especie de Bono que te permitía
entrar los tres días y además a entrar a las conferencias por
el precio de $200 pesos. Se iba a realizar una pre-venta de solo los boletos
de $60 pesos a través de las tiendas Sanborns, pero que se iba a anunciar
posteriormente el día de inicio de venta. Por otra parte se anuncio
de lo que se tratarían los torneos organizados y tal cual transcribo
los que me llego:

Cyber WorldCup BIMBO
Prepárate para el torneo más importante en la historia de los
videojuegos en México. Con más de 300 m2, consolas de nueva
generación, pantallas de alta resolución y el mejor sonido,
el Torneo Cyber World Cup será el reto más importante para
los gamers más competitivos en el FIFA WORLD CUP de Electronic Arts.
PREMIOS: Con una bolsa de más de 10,000 dólares en premios,
los ganadores podrán disfrutar de viajes, software y premios en efectivo.
Además, prepárate para las sorpresas que te esperan si eres
uno de los afortunados.
COMO PARTICIPAR: Acude al módulo de inscripciones que instalará
BIMBO a un costado del CyberStadium. Ahí, se te pedirán tus
datos y se te asignará un número de jugador, para que puedas
iniciar tus enfrentamientos con otros jugadores.

Cyber Coliseum Coca – Cola
No podrás creer lo que verán tus ojos cuando conozcas el Cyber
Coliseum de Coca-Cola. Un castillo de más de 250 m2 donde podrás
participar con Age of Empires, el software de estrategia mas vendido. Utiliza
las estaciones Compaq de nueva generación, en una red de alta velocidad
para jugar en modo multiplayer. PREMIOS: Coca-Cola no nos permitió
dar a conocer los premios de su torneo, ya que podríamos generar histeria
colectiva y sobrecupo de gamers. Así que prepárate!!!.
COMO PARTICIPAR: Acude al módulo de inscripciones que instalará
COCA-COLA a un costado del Cyber Coliseum. Ahí, se te pedirán
tus datos y se te asignará un número de jugador, para que puedas
iniciar tus enfrentamientos con otros jugadores.
Eso me llamaba mas la atención pues me gusta el Age Of the Empires,
así que este evento ya tenia más atractivo para mí asistir.
Otro anuncio posterior fue el del torneo de Dance Dance Revolution, que lo
iba a patrocinar Bubballo Extreme, la mecánica de registro se iba
a llevar a cabo igual como los dos torneos anteriores. Y por ultimo se anunció
el torneo de Mario Bros Smash Melee, patrocinado por Game Planet y Atomix,
la misma manera de registro.

Sin embargo se empezaron a dar ciertos descalabros que manifestaban a la
inexperiencia de organizar un evento de estos, Primero se postergo por una
semana y días la pre-venta de boletos en Sanborns al día que
se anuncio como inicio, así que hubo una semana de que llegaba personas,
entre ellos su servidor, preguntando por dichos boletos y los empleados ni
por enterados. Segundo, Gamela anunció que cancelaba su participación.
Tercero, hasta el día en que se iba a iniciar el evento no se había
publicado o anunciado las conferencias que se iban a llevar acabo, por lo
que de alguna manera le resto atractivo a la compra del “Bono” de tres días.

A inicio de la semana que se iba a realizar el EGS se anuncio de la proyección
de dos películas de anime por parte del grupo de Animekai: 1) Metropolis,
basado en un trabajo de Osamu Tetsuka y 2) La película de Cowboy Bebop:
Knocking on the Heaven’s Door. Y ,ya un poco acostumbrados, se iba anunciar
a que hora y que días se proyectarían durante el primer día
del EGS.

Se dieron muchos rumores a raíz de este evento, uno que si iba a venir
Bill Gates a presentar el Xbox, si se iban a hacer presentaciones oficiales
tanto del Game Cube, como del Playstation 2. Pero algunas cayeron inmediatamente
como la presentación del Game Cube al cancelar Gamela.


Kimera 02

Por: Manuel Medina González

Teniendo como escenario la Mansión Magnolia, el pasado 1 y 2 de junio se
llevó a cabo la tercera Kimera bajo el título de Kimera 02 (en Guadalajara, Jalisco).

Lugar:
La mansión Magnolia no ha cambiado desde que tuvimos la oportunidad de
visitarla el año pasado. Aunque más pequeña que la Expo Carlton o el Salón
Fiesta Napoli (sedes de Comictlán y Mangatrón respectivamente), muchas
personas creemos que su diseño se presta mejor para un evento como este.

De hecho, un punto que me gustó mucho del evento fue el “aislamiento” que
tuvieron las videosalas y un simulador de baile “Pump it Up”, de tal forma
que ni las personas que estaban dentro se molestaban por el ruido exterior
ni viceversa.

Material:
Este apartado no suele cambiar mucho cada vez que se menciona en el
reporte de una convención. A grandes rasgos podemos decir que no hubo
mucho nuevo, pero si había algo de surtido de las series que más pide la
gente, incluyendo los ya tradicionales CD con series relativamente nuevas
en Japón, con 3 episodios, a un precio de $40, lo que los hace
especialmente caros. Con todo, la gente compró, y mucho, al grado que los
expositores estaban satisfechos al final del primer día del evento.
Para
los aficionados un poco más detallistas o que buscaban algo de alguna
serie diferente, era muy difícil encontrar algo al respecto. De la misma
manera, Magic hizo su aparición; las figura de acción se vendieron bien
(con un surtido que podemos considerar como bueno), y ni se diga de los
goodies, que volaron de los puestos. Por supuesto que al referirnos a
material tenemos que mencionar piratería, ya que abundó, no queriendo
decir con esto que no había material original, solo que en comparación con
lo no original, su presencia fue mínima.

Videosalas:
Como ya se mencionó, desde mi punto de vista muy bien ubicadas. La calidad
del equipo fue buena, pero creo que lo que se lleva el reconocimiento son
las películas exhibidas, aunque para algunas muy buenas no hubo tanto
público como se esperaba.

Eventos:
Si tuviéramos que catalogar a Kimera por algo en especial, este sería el
apartado a usar: Aunados al tradicional concurso de disfraces se
presentaron 2 eventos que bien podrían repetir en la siguiente emisión de
esta convención: La noche disco y el tan mencionado concurso de
conocimientos. Veamos con detalle cada una:

– Noche disco
Sin duda, este evento fue el que más gente esperó y posiblemente al que
menos gente (de la que había expresado que le gustaba la idea) asistió.
Sin embargo, las personas que estuvimos en él tuvimos un muy buen rato. En
lo personal, el ambiente generado por la música dance y los videos J-pop
que se exhibían en la pared del foro principal dio un giro a lo que la
gente consideraba como una convención. Intento de innovación, esa es la
palabra a usar. Además, aunque ya sin expositores, la sensación de poder
caminar más a gusto dentro del evento era muy buena, y si juntamos eso con
que los videojuegos no se apagaron hasta que todo terminó, tenemos como
resultado el cambio de ambiente ya mencionado. El punto malo de todo esto
fue que, aunque se había prometido que todo terminaría a las 2 am, a las
11:30 pm se dio el anuncio de que solo duraría media hora más debido a que
el equipo estaba sobrecalentado. Las reacciones no se hicieron esperar y
hubo gente que mostró su descontento, sobre todo por lo que se había dicho
y, según estas personas, la falta de disposición del comité organizador
para continuar la fiesta con equipo diferente. Algo que sí logré notar fue
la poca disposición de la gente por escuchar J-pop. Eso sí, el grito de
emoción no se hizo esperar cuando se escuchó y se vio un video de un
concierto de L’arc en ciel y su canción “Blurry eyes”. No podría decir
cómo ni de dónde salió, pero no hubo alguien presente que dijera que no
tenía gusto por esa canción… Lamentablemente no pasó lo mismo cuando se
escucharon canciones de Hamasaki Ayumi y otros artistas, y la gente
parecía aburrirse, prefiriendo música comercial de disco (lo cual no es
malo, solo es bueno hacer mención de ello).

– Concurso de conocimientos
Polémico. A algunos gustó, a otros no, pero todos hablaban de él. El
primer día se llevaron a cabo las eliminatorias, con un total de 7 equipos
(de 3 personas cada uno) inscritos.
La mecánica consistía en un cuestionario de 30 preguntas que se les
entregaba a los equipos participantes; Los 2 equipos que tuvieran el
puntaje mayor pasaban a la 2da y última ronda, la cual sería en el foro
principal y frente al público el último día del evento; el equipo que
quedara en 3er. lugar quedaría como suplente, listo para entrar en acción
por si alguno de los finalistas por alguna razón no podía estar presente.
Al finalizar el concurso, hubo un equipo descontento porque el anime/manga
predominaba en el cuestionario, y el reclamo fue hacerlo más parejo (la
sugerencia fue 10 preguntas de anime/manga, 10 de comics y 10 de ciencia
ficción).
Al final del día se calificaron los cuestionarios, y de un máximo de 30
puntos, el equipo que pasó como primer lugar obtuvo 19 aciertos.
Llegó la final. El público se juntó como si fuera el concurso de disfraces
(léase: Llenando el lugar), y aunque mucha gente se quedó parada, nadie se
quería perder esto.
Comenzaron las rondas, las cuales contenían un apartado especial: Retos y
retas. Los retos eran acciones que uno o varios integrantes de un equipo
debían realizar frente al público. Hacerlos bien daba 6 puntos;
presentando fallas (es decir, por el simple hecho de intentarlo aunque
estuviera mal) 3 puntos. Las retas era competencias entre un integrante de
cada equipo y el ganador obtenía 5 puntos. Además, contestar
incorrectamente una pregunta significaba un punto menos para el equipo; no
contestarla era pasarle la oportunidad al equipo contrario, y si ninguno
de los dos equipos contestaba, el público era el que tenía la oportunidad
de responder; la persona que respondiera acertadamente era recompensada
con un CD del evento, que contenía videos, imágenes, música, etc.
Debo decir que el concurso estuvo parejo, pero no por la igualdad de
conocimiento, sino por la suerte que el equipo vencedor tenía para
seleccionar los retos, que iban desde cantar la canción del final de Remi
hasta hacer la coreografía de Sailor Moon (no importando si eras o no
mujer). Los chavos vencedores eran visiblemente más conocedores de
videojuegos (y lo demostraron en las retas, puesto que ganaron todas). El
primer lugar se llevó 1000 pesos canjeables en tiendas patrocinadoras del
evento, mientras que el segundo lugar se hizo acreedor a 300 pesos
canjeables de la misma forma.

– Concurso de disfraces
Previo a la preparación del foro para el evento, hubo una presentación de
4 chicas disfrazadas de personajes de KOF; realizaron 2 números musicales
y esto como que ayudó a que el tiempo pasara más rápido. Todas las chicas
eran de buen ver, pero por razones obvias creo que la que más llamó la
atención fue la que estaba disfrazada de Blue Mary. Esta fue una buena
forma de “matar” el tiempo mientras se dejaba todo listo.
Para este concurso de disfraces noté algo que se ha estado dando mucho
últimamente: La poca afluencia de participantes: 12. Aunque pocos, la
mayoría de disfraces valían la pena.
El momento llegó. A continuación se listan los disfraces, los nombres de
sus portadores y mi punto de vista al respecto:

– Dino (no me sé su nombre bien): Drácula, de Castlevania. Muy
llamativo disfraz, lástima que el público ni los jueces no opinaron lo
mismo.

– Carolina Torres: Card Captor Sakura. Disfraz bueno; su coreografía
iba muy bien hasta que se puso a aventar dulces al público (no le veo
razón sinceramente).

– Dafne Arreguín: Yuri, de King of Fighters. Su disfraz era parecido
al de Yuri, pero su coreografía no la ayudó mucho.

– Diana Arreguín: Chun Li, de Street Fighter II. Ella ya se había
disfrazado de Chun Li anteriormente, pero con el traje que presenta en
Street Fighter Zero. Todo iba muy bien hasta que cambió su coreografía. Le
faltó el clásico “Yatta!” y el “Gomen ne!”. Su disfraz, excelentemente
bueno.

– Alicia Muñoz y su equipo: El equipo de chicas de Burn Up. Sus
disfraces estaban geniales. De nuevo, su coreografía fue perfecta, hasta
que la cambiaron y se pusieron a bailar.

– Lucero González: Cat Shadow (la transformación de Shadow Lady
cuando se aplica la sombra de color rojo). Muy buen disfraz. Su
coreografía no fue tan lúcida como se esperaba, pero en lo personal lo que
me impactó de esta chica (además de su belleza, ¿por qué no decirlo?) fue
la actitud que tomó en el escenario: Nunca perdió la paciencia ni el
temple, aun cuando, por su disfraz, la gente le gritaba de todo. Y por
encima de todo, su sencillez . Ella fue el primer lugar del evento.

– Paty Pérez: Hikaru, de Angelic Layer. El disfraz fue excelente.
Su coreografía fue la más parecida al personaje de entre todos los
concursantes. ¿Por qué no ganó? No lo sé (¡Qué bueno que no fui juez!).

– Alejandra Larios: PQ Angels (obra de Naoko Takeuchi). Ella fue
solo su presencia. Su punto en contra fue la serie que escogió (no mucha
gente la conoce).

– Adriana Vázquez: Yura, de Inu Yasha. Buen disfraz, coreografía
aceptable. ¿Lo malo? Creo que lo único malo fue, al igual que la anterior,
la serie escogida.

– José Luis: Trunks, de Dragon Ball Z. Su coreografía fue acorde a
Trunks, pero su disfraz no le ayudó mucho.
– Daniel Chacón: Megaman. Su disfraz muy bueno: En la parte del
disparador tenía una linterna que hizo que el público reaccionara
favorablemente. Además, al igual que Lucero, su actitud en el escenario
fue increíble. El fue el 3er lugar del evento.

– Marisol del Río y Apolinar Valencia: Morrigan y Demitri, de
Darkstalkers. Su coreografía fue llamativa. Disfraces buenos, el de
Morrigan bastante atrevido. De los dos, creo que el que mejor se desempeñó
fue Demitri.

– “Logan” y su equipo: Spider Man y Venom. Entrada de último minuto.
Su coreografía fue innovadora, ya que se deslizó desde un árbol al
escenario para salvar a Mary Jane de las garras de Venom. Sin embargo,
según las reglas, él ya no podía participar debido a que no se inscribió a
tiempo, lo cual hizo que Logan se molestara y tomara una actitud que no
creo que haya sido la correcta. Al final, se decidió que si entraría y
¡hasta ganó 2do lugar! Desde mi punto de vista, esto no debió ser, en
primera por seguir las reglas del concurso, en segunda por su actitud y
tercera porque en mi opinión y en la de muchos más, Hikaru (Angelic Layer)
merecía más el premio. Como sea, esto fue lo que decidieron los jueces y
su fallo es inapelable.

Los premios fueron:
1er lugar: $1000 en vales canjeables por mercancía y el trofeo de la
Kimera (nuevo).
2do. lugar: $500 en vales canjeables por mercancía.
3er. lugar: $300 en vales canjeables por mercancía.

NOTA ACLARATORIA: Estas críticas son hechas de manera constructiva. Yo
respeto y admiro a TODOS los que participan, porque se la presión que es
estar arriba de un escenario, sobre todo con un público como el
caracterísitico de las convenciones (que no bajan de maricón al hombre y
de “tubo tubo” a la mujer). Además, a todos les costó su trabajo hacer el
disfraz y se necesita mucho valor para subirse, más aún para hacer una
coreografía.

Conclusiones:
El evento cumplió. La reacción de la gente sigue siendo dividida, pero se
inclina más al lado que gustó. En lo personal, creo que el evento ha
tratado de innovar más que lo que han sido las últimas Comictlán o
Mangatrón, y tan es así que la gente le ha pedido al organizador que haga
otro evento cada 6 meses, para no tener que estar esperando 1 año para que
llegue la siguiente Kimera. Se nota más el apoyo de grupos y de personas
independientes, acción que se ha cerrado cada vez más en los eventos de
Jorge Hidalgo. Creo que para el siguiente año, quizá el evento tenga que
cambiar de lugar, porque tiende a crecer.

¿Lo que no me gustó? Primero: La falta de material (como en la mayoría de
convenciones). Segundo: Salvo que no me haya dado cuenta, no hubo la sala
prometida con openings, endings y Anime Music Videos. Es cierto que no
hizo falta, porque el ambiente en general fue muy bueno, pero también es
cierto que se había prometido esto a la gente. Tercero: La falta de
interés (o quizá de permiso de los padres, ahora que me pongo a pensarlo)
por la noche disco (que con todo creo que regresará para el siguiente
evento – y esperemos que así sea). Cuarto: La actitud del público en el
concurso de conocimientos. Se hizo el anuncio el sábado por la tarde de
que el evento sería gratuito, se le hizo la publicidad necesaria, la gente
estaba enterada. 7 equipos entraron, solo 2 quedaron, y cuando están en la
fase final y hacían una pregunta, ahora sí todo el público gritaba la
respuesta y estaba impaciente por contestar, cuando esto solo perjudica
tanto a los equipos como al evento en sí. Mi recomendación es que para la
siguiente edición mejor se inscriban, así además de ser ganadores, apoyan
más al evento.
Con el grado de crecimiento que ha tenido Kimera en 3 años, cuando llegue
a los que tiene Comictlán en este momento (6 o 7) si sigue así, la habrá
superado en muchos aspectos. Las ganas se tienen, el apoyo se tiene.
Esperemos que así sea, y que además, esto sirva como incentivo para que se
mejoren las otras convenciones, dando como resultado, además de sana
comptencia, mayor satisfacción a todos los aficionados a este mundo.

Cobertura del EGS

Y bueno teníamos la primicia, pero por cuestiones de trabajo y tiempo no pudimos colocar a tiempo el audio, ¡pero finalmente aquí esta! Para Winamp, Xmms, Macamp o mpg123 Parte 1 (20min), Parte 2 (20min), Parte 3 (20min), Parte 4 (20min), Parte 5 (20min final).
Nota: Para usuarios de linux, las ligas es probable que no funcionen como estan simplemente copiar y pegar la liga completa y modificar el .pls por .mp3 y debera funcionar.

Saludos!

Les debo aún, la galería de fotos que tomó Demos (nota mental, conseguir
una cámara con flash), una sección de preguntas respuestas sobre
como usar mejor este sitio, puesto que pueden participar enviando ligas, noticias,
artículos y/o reseñas!, además de que tenemos un canal de
irc al cual puedes conectarte via web en esta liga o con el Mirc o cualquier otro
cliente con /server irc.anime-project.org

A ver mi lista de pendientes…
1. (Preguntas Frecuentes) PFEs Escucha de RPO
2. PFEs Locutor de RPO
3. PFEs Uso del sitio
4. PFEs Uso de IRC
5. Galería de fotos EGS
6. Poner mas reseñas y noticias!
7. actualizar el servidor de audio
8. Considerar subir todo el material de la vieja pagina aquí

Esperemos apresurarle pronto!

Se estrena Pumpstreet México

densetsuradio writes, “Para todos aquellos, fans del simulador de Baile Pump it up, acaba de surgir hace 1 més, Pumpstreet México, la única página en español dedicada a este videojuego.

La pagina es valida, pero esta en un server gratuito, y por lo tanto tiene muchisimos banners, visite bajo su propia curiosidad.

Con un més de aparición en la web, Pump street México, ha llegado a la cantidad de 1460 visitas, ya que la afición hacia este videojuego en México, ha ido en aumento conforme se da a conocer esta página.

PSM, está conformado por 6 jóvenes entre los 20 a 23 años, los cuales, además de hacer la página, son grandes bailarines de este videojuego.

Este sitio está conformado por lo siguiente:

Fotos, videos, secuencias, Mp3, lyrics, wallpapers, chat y más…

Si decides entrar a la página, la dirección es la siguiente:

http://www.pumpstreetmexico.cjb.net

Psychic Academy.

Que tal Otakus, en esta
ocasión les traigo un reporte de una anime nuevo, que en lo personal
ni siquiera sabia que existía, ya que nunca me fijo en estas producciones
como pueden ser: digit carácter, momoiro sister y está, por la
razón de que cada capitulo dura escasamente de 5 a 10 min. y siempre
se queda uno súper picado y la historia no avanza nada, pero en esté
caso es diferente, a pesar de que duran muy poco sus cap. La trama tiene angel,
chicas guapas, poderes especiales, amor, odio, peleas, celos, etc., o sea un
pequeño gran anime.

Así que espero que
les guste esto.

Como
ya saben la serie se llama Psichic Academy puede ser como cualquier otro anime
de escolares con la particularidad de que todos los estudiantes de esta escuela
tienen algún tipo de poder sobre natural, como es la teletransportación,
adivinación, telequinesis y cosas de ese tipo, por tal razón es
una institución muy especial.


Nuestra historia comienza años atrás cuando un niño llamado
“Ai” (y especifico es varón) en encuentra en una playa
a otra pequeña llorando, el nombre de ella es “Orina”, al paso
del tiempo ella entra a la Pshichic Academy por tener el poder de materializar
objetos, poco tiempo después nuestro protagonista entra a la misma con
el poder de la telequinesis, aunque hasta este momento no la ha podido desarrollar
casi nada. Ai espera que al entrar en está escuela podrá estar
mas tiempo con su amada, el hecho es de que Orina no sabe que es su amor platónico.
En
el camino a su primer día de clases encuentra a otra de nuestras protagonistas
es “Myung” una chica que maneja la teletransportación, y se
ve envuelto en una situación un tanto cuanto accidentada donde él
y resulta ser golpeado por ella, lo mejor del caso es de que
a Ai esta chica le parece bastante atractiva y misteriosa; y que además
pertenece a la misma escuela, lo que el no sabe de que ella es la compañera
de habitación de Myung y que al paso de los cap. Aparece un sentimiento
hacia con el y se formara un triangulo amoroso bastante divertido y accidentado.

Y bueno aquí le
dejo, porque de mí me podría seguir, así que véanlo
es un anime bastante recomendable ya que te divertirás y gozaras de buenos
diseños y una trama entretenida.
Espero que les haya gustado y nos veremos en el proximo reporte, Zya mata !