Warriors, come out to play!!!!

Hola a todos:

Pues aunque yo no soy gamer, estoy muy felíz ante el lanzamiento de un videojuego que recién salió a la venta sin mayor anticipo de publicidad.

Se trata del juego para XBox y PS2: The Warriors, inspirado en la película del mismo nombre, del año 1979 dirigida por Walter Hill (basada en la novela homónima de Sol Yurick).

Desarrollado durante 3 años por la compañía Rockstar (Manhunt, GTA, Red Dead Revolver), salió a la venta en EU el 18 de octubre y actualmente ya está a la venta en México.
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Treinta minutos

Mostrenco writes, «Escasos treinta minutos fueron suficientes para percatarnos que la TNT está acabada«

El domingo 30 de octubre había salido de mi reducto para ir a platicar con mi amigo Blas, con quien había estudiado el tronco común de ingeniería en Tampico. Había venido a dejar a su novia en el aeropuerto y quería aprovechar para saludar a los camaradas y rememorar viejos tiempos…

Nos vimos bajo el reloj del metro Zapata, lo encontré algo más embarnecido (parecido a Barney) y justo cuando me preguntó que cómo me iba le dije que esto, que lo otro, que la TNT…

-¿Que ya va a ser la TNT? -me preguntó azorado.
-Ya está, se acaba de inaugurar, chavo.
-¿Y qué estamos haciendo acá entonces?

Ah sí… cuando vives fuera del DF, todo lo que pasa dentro de esta insufrible parcela de concreto parece cosa del otro mundo. Pero ya después de cierto tiempo y de varias TNT, uno se fastidia que te vendan siempre lo mismo. Se lo medio comenté en el camino, pero no demasiado explícitamente. Llegamos a Tlatelolco y no batallamos para entrar (eran como las tres de la tarde), pasamos por el corredor de los sustos, cosa que detesto, varios inútiles del estaf en ropa de civil casi me sacaron uno.

Ya adentro, lo de siempre, gente por todos lados, los mismos espectáculos chafas de siempre (vimos en el escenario de la entrada un imitador de Michael Jackson), la misma piratería de siempre, los mismos expositores, la misma gente, hasta los mismos disfraces. Todo ya lo había visto y mi amigo Blas no estaba para nada impresionado.

-Oye… ¿y si nos salimos? -Blas como que ya tenía algo de hambre, nos enfilamos a la salida exactamente a los 30 minutos de haber entrado, nos pusieron un sellito de tinta invisible (ultravioleta, según Blas) y fuimos a comer en el bufete que hay junto a la Mega. Allí discutimos de los principales tópicos que tenemos los hombres, según Renato Leduc, y de allí acabamos en el Starbuck que está en Centro Coyoacán discutiendo de cosas obtusas con dos amigos suyos de la maestría, que por cierto, allí noté con alguna extrañeza que no estuviera puesto el Chupacabras y me informaron al día siguiente que el Chupacabras había dejado de existir.

Finalmente encaminamos al camarada a la Central del Norte para que regresara a Tampico.

Pregunta: ¿A qué fuimos finalmente a la TNT? Yo no quería ir, el otro nunca había ido, pero se aburrió. No vimos nada extraordinario y no vimos ningún interés de parte de los organizadores por que este asunto mejore, y cómo va a mejorar, si háganlo del modo en que lo hagan, igual la gente irá.

La TNT está acabada; es una niña mimada y obesa que reina ante la absoluta falta de competencia que las otras convenciones le ofrecen. Es la princesa tuerta en este territorio de ciegos.

Personalmente no pienso volver a ir a una TNT, es el momento de ejercer el sentido crítico y no dejar que nos sigan viendo la cara. A menos que juzguen que un evento de tales características es lo que se merece nuestra afición… que lo he llegado a pensar.

En fin, feliz día de reyes.

Mostrenco

Para desvelados y con sentido común

mariosan writes, «Tal parece que Cartoon Network tiene entre sus haberes cosas buenas, malas y malisimas.
Una buena es el esporádico estreno (sin mucho aspaviento de hace unas semanas) de una serie que en si es interesante, que aqui es llamada «Historias de Fantasmas», la cual narra las vivencias de un grupo de estudiantes que tiene que lidiar con una serie de apariciones y de como pueden confrontar esas, junto con un demonio encerrado en el cuerpo de un gato, el cual no se sabe si los traicionara o los ayudara para resolver la crisis. Esto bien, solamente el horario… pasa de lunes a jueves a las 23:30 hrs (centro de México). Otra es el estreno de Sakura War´s (Las Guerras de Sakura) y que el horario no la ayuda para nada (salvo si pones la videocasetera a grabar en auto) que igual de lunes a jueves a la 1:30 de la mañana, que horror solo que de plano seas muy fan y aguantes la desmañanada.
«

Las barras de anime sabatinas de 23:00 hrs en adelante pasaron a la historia por una serie de «porquerias» llamadas Adult Swim de lo cual parece que quisieran decirle al fan que es un tonto que se chupa el dedo y que de plano no se quien metio eso pero de plano es lo mas bizarro y con muy, pero muy mal gusto de ver monitos hechos con las patas queriendo emular lo que otras cadenas hacen, pero con resultados nefastos.

Así que bueno otras opciones, algo tarde pero que bueno aun tenemos algo que ver los fans.

Hasta el siguiente….

Mariosan

¡Ka-Boom!: del cómic a los negocios

Rosalba del Ángel
El Universal
Miércoles 12 de octubre de 2005
Finanzas, página 2

La firma diversifica sus ingresos ante la falta de promoción de historietas

A pesar de que México es uno de los mayores consumidores por habitante de historietas y comics en todo el mundo, aquí esta industria es menospreciada, se lamenta Óscar González Loyo, director general de Estudios ¡Ka-Boom!, firma mexicana dedicada al diseño, animación y realización de comics que inició operaciones en 1994.

El mantenerse en el mercado les ha costado esfuerzo, «no es fácil desembolsar 200 mil pesos mensuales que es lo que cuesta la producción de una revista», señala Carlos Villagrana, director jurídico del grupo editorial, quien agregó que más que dinero, lo que ellos invierten «son sus sueños».

A pesar de ser una empresa que no posee el capital necesario, esto no ha sido obstáculo para seguir creciendo, ya que también se dedican a la creación de mascotas publicitarias y de entretenimiento, álbumes de estampas, tarjetas de colección, cuentos para iluminar, rompecabezas, posters, juegos de roll, libros de texto, publicaciones promocionales y de información empresarial.

Además de crear conceptos y diseños de imagen para la realización de programas de televisión y animación, diseño de personajes, escenografía y vestuario.

En su cartera de clientes se incluyen empresas como Zapaterías Coqueta, Jugos del Valle, Editorial Esfinge, la Presidencia de la República y Televisa. Con esta última compañía están próximos a lanzar en octubre el cómic de la telenovela Rebelde.

El personaje estrella del grupo editorial es Karmatrón, un héroe creación del propio estudio. Además colaboran en la realización de Blue Demon El Legado , El Manual del Guerrero Kundalini , y próximamente las aventuras de los personajes Xpctrm y Nemesis 3000, por mencionar algunos.

A nivel internacional, ¡KaBoom! tiene logros destacados. González Loyo, el director general, colaboró en Estados Unidos como dibujante para algunos números de The Simpsons Comics y Bart Simpson Comics , para Bongo Comics y es el único mexicano ganador del prestigiado premio Eisner (equivalente al Oscar en el cine) por su participación en el comic Bart Simpson’s Treehouse of Horror 5 .

Verdadero equipo

El equipo creativo está compuesto por 15 personas, que por razones de gastos y presupuesto viven en las mismas instalaciones de la compañía mexicana.

Óscar González Loyo se queja además de la falta de una distribución y promoción más amplía de los comics en el país, su empresa probó suerte en el comercio electrónico con buenos resultados donde incluso se agotan los números.

Tomado de http://www2.eluniversal.com.mx/pls/impreso/version_imprimir?id_nota=47876&tabla=finanzas_H

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Entonces necesitamos tu ayuda:

El staff del Anime Project invita a la comunidad para diseñar los LOGOS del Anime Project(AP) y de Radio Pingüino Ojon(RPO).

El staff del Anime Project invita a la comunidad para diseñar los LOGOS
del Anime Project(AP) y de Radio Pingüino Ojon(RPO).

Requisitos:

-Los trabajos son de composición libre, se aceptaran hasta 3 diseños
por participante.
-El trabajo debe contener alusión a las leyendas Anime Project y/o
Radio Pingüino Ojón o bien sus literales AP(anime project) y/o RPO
(radio pingüino ojón), y sus respectivas direcciones

http://anime-project.org y/o http://radio.anime-project.org:9010

-Debe contener también las siglas o nick del diseñador, para poder dar el crédito correspondiente.

La fecha de inicio de recepción de trabajos es a partir del 17 de Octubre del 2005 y se cerraran el 18 de Noviembre del 2005.

Enviar los trabajos a la siguiente dirección: logo@anime-project.org

El jurado calificador estará compuesto por el staff del Anime Project, el cual publicará su veredicto en la página del portal de Anime Project el día 5 de Diciembre del 2005, siendo su resultado inapelable.

Premios:

El portal recibe una gran cantidad de vistas a diario, por ello creemos que es una muy buena manera de dar publicidad a los trabajos que se generen; por ello se ofrece que el diseño ganador pasará a formar parte de la imagen de Anime Project y/o Radio Pingüino Ojón.

Todos los participantes recibirán diploma de participación.

Además, se ofrece a todos los participantes la publicación de sus

trabajos en la galería del portal de Anime Project.

Todos los trabajos, ganadores y participantes son propiedad de sus respectivos diseñadores, se establecerá en propiedad el permiso necesario del autor para que autorice el uso de la(s) imagen(es)en propaganda, imagen corporativa, souvenirs, etc.

¡Esperamos tú entusiasta participación!

Para comentarios y dudas revisa el topico en el foro para esta convocatoria: https://animeproject.org/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=15893