La. Cobacha de indepencia

La cobacha del fin de semana largo de independencia o de cómo pensamos en comer italiano y terminamos en el rey de las hamburguesas, logramos que no se acabará el año sin grabar una nueva emisión, retomamos algunos temas que no se trataron en la emisión anterior, recorrimos las opciónes en TV abierta, más bien pocas con mucho oldie de por medio y muchas anécdotas, notamos que hoy cumple 21 años el concepto y en agosto 19 de que grabamos nuestros pod cats, debatamos a gusto, se nos pasó el tema de música, pero tocamos cine, TV, OTT, Manga y anime en las 4 horas y algunos minutos que duró el programa.

Retomamos el asunto de smash, hicimos un breve recuento de panini y algunas menciones a kamikaze, total que fue un buen rato y quien escribe sigue lamentando que maneje Pepsi esta franquicia en lugar de Coca, razón de más para tomar narnajada.

http://cobacha.animeproject.org/audio/Cobacha%2014092019.mp3 mp3 348mb

Alineación:
RTM aka @mostrencxs
Map aka Mau
Nodens aka Havol
@vicm3 aka Genma

La cobacha de la ex expropiación petrolera

Dos al hilo, este 19 de marzo logramos juntarnos para realizar la cobacha, por supuesto en nuevo lugar y con alineación cambiante, seguimos con el stream, las películas, el debraye, nos faltó música, libros, noticias, a cambio hay toda una larga reflexión sobre manga, anime y se queda pendiente una revisión de cómo viene lo disponible en los streaming legales de Anime.

Con algo más de 3 horas y 266MB la cobacha.

O si prefieren los bonitos players incrustados denle en el de arriba. Pregunta capciosa, es útil que hagamos una versión de menor calidad (64kbs) ¿para conexiones lentas? durante un buen rato lo hicimos, pero no parece que el día de hoy 300MB sean ya un impedimento para descargar un podcast. Especialmente de una conexión rápida como la de nuestro hosting.

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Ikarus, Nodens, RTM

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El invento de Nodens

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Lo que permite tantos micrófonos

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Lo que hace maravillas y al frente la grabadora digital

Alineación:

RTM
Ikarus
Nodens
vicm3

Saludos a Map y Mike a quienes extrañamos ya en nuestros consabidos programas.

La cobacha esta de regreso

Casi rompemos nuestro propio récord, para propios y extraños, esta vez si nos tardamos y con todo que tratamos de cubrir gran cantidad de temas y debrayar de lo lindo, no salio como queríamos ni queríamos como salio, pero salio al fin y eso es lo que importa. Para bien o para lo que sea útil esta la cobacha para descargar en el siguiente enlace Cobacha 20 febrero 2016 4 horas de programa, 338MB MP3. Para los temas, lugar y datos técnicos consulte la siguiente entrada

Alineación:
Ikarus
RTM
Map
Nodens
vicm3

Una breve historia del sitio

En 2002, junto con varios amigos estábamos buscando el cómo hacer nuestra página de Anime y especialmente como hacerla para que fuese fácil para todos aquellos que empezaban a enterarse de Internet el participar, desde  1996 manteníamos nuestra página en HTML y el trabajo de tomar cada nueva colaboración o editar la portada recaía en quienes sabían del lenguaje de marcado, en 2002 nos decidimos por PHP Nuke que era «everything but the kitchen sink» que nos funcionó más o menos bien hasta 2006 cuando phpbb que era el foro que utiliza(ba) el nuke iba muy desfasado con la versión del mantenedor, además por esas fechas tuvimos muchos ataques y si mal no recuerdo más de un sitio de anime sufrió con algunos script kiddies que se dieron gusto con php nuke no actualizado o peor con el phpbb que iba realmente lento, ahí tomamos una decisión que nos ha costado bastante, dividir los usuarios del portal y los del foro, no era exactamente lo que queríamos ya que era muy cómodo registrarse en el portal y tener cuenta en el foro y viceversa.

Sin embargo abandonar Php nuke en 2008 y pasar a Drupal mostró ser una buena decisión, el sistema de foros de Drupal no ha sido nunca de mi agrado completamente y sus opciones de moderación eran mas bien modestas, Drupal nos permitió mayor flexibilidad con los contenidos, poder añadir módulos y claro una comunidad de desarrollo más abierta que la del CMS anterior con lo cual el mantenimiento se hizo menos complejo, un gran problema que no logramos resolver en mucho tiempo, la complejidad de la interfaz de edición de texto, esa fue la barrera más grande y nuestros propios colaboradores no estaban muy dispuestos a aprender HTML, después de estar consentidos por el Nuke y su editor de texto, sin embargo construimos un sitio interesante y con contenido relevante, hasta tuvimos nuestros problemas con adsense.

Desde hace más de un año hemos estado pensando en cómo resolver el problema de vincular a más gente con la página añadiendo cosas de Facebook, Twitter y las hoy llamadas redes sociales, con Drupal probamos varias soluciones, y más o menos ahí fuimos avanzando, lo que se convirtió en el verdadero fue el spam en los comentarios (vale la pena documentar como hemos lidiado con ello en el wiki y en el foro, pero eso es tema de otra entrada), MAP en las primeras ocasiones se pasó un par de horas retirando los miles de comentarios basura que nos llenaron los mensajes. Eso nos llevó a tener que pedir registro para poder comentar los mensajes, cosa que disminuyó la participación en el sitio, finalmente hace poco estuve platicando con Alejandro Lizardí y en efecto el sitio ya se veía muy descuidado y teníamos nuestro ultimo mensaje en noviembre de 2012. Eso me alentó a pensar en utilizar WordPress que de hecho ya veníamos utilizando desde 2010 para nuestro sitio de blogs, así hace muy poco me embarque en migrar todo nuestro sitio a WordPress, que sí ha hecho más fácil el hacer entradas y espero fomente la participación en nuestro sitio aprovechando las ahora llamadas redes sociales, la facilidad de añadir imágenes y todas las monerías incluidas.

En resumen

1996 – HTML
2002 – Phpnuke
2008 – Drupal
2013 – Wordpres

Y lo que siga…

¿Te has fijado que no hay anuncios?

Debido a los post de Lolicon y los de información sobre las actividades de las autoridades en Tokio, adsense nos ha enviado una amonestación sobre el contenido NO apto para todo público en nuestra página y desactivado nuestros anuncios, que dicho sea de paso no producen una remuneración que valga la pena el mostrarlos, así que es más fácil considerar la remoción de los anuncios que la de nuestros contenidos, pero juzguen ustedes aquí el link ejemplo de lo que no cumple con sus guías (SIC) http://anime-project.org/?q=node%2F411

En Animeproject, creemos que nuestra libertad de expresión es la prioridad principal, preferimos no utilizar anuncios pagados, de la misma forma que en cuanto a eventos, películas y recomendaciones seguimos la línea de no limitar el nuestra opinión por razones monetarias.